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Idle-Fantasy-Save-Viewer/static/locales/de.json
T
elpatron f5b5541555 Add grouped inventory goals with import completion notifications.
Players can create named goal groups, set absolute item targets from inventory, track progress in a new Goals tab, and get banners when uploads complete goals or entire groups.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-06-19 22:25:42 +02:00

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JSON
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{
"app": {
"title": "Idle Fantasy",
"subtitle": "Save Viewer",
"loading": "Lade Save…"
},
"nav": {
"overview": "Übersicht",
"skills": "Skills",
"inventory": "Inventar",
"goals": "Ziele",
"equipment": "Ausrüstung",
"quests": "Quests",
"combat": "Kampf",
"history": "Verlauf"
},
"settings": {
"language": "Sprache",
"langAuto": "Automatisch (Browser)",
"langEn": "English",
"langDe": "Deutsch"
},
"actions": {
"importBackup": "Backup importieren",
"compare": "Vergleichen",
"dismiss": "Schließen"
},
"empty": {
"noSave": "Kein Save importiert. Starte mit: python app.py fantasyidler_save.json",
"noSaveWeb": "Noch kein Save importiert. Importiere ein Backup über den Button in der Sidebar.",
"loadError": "Fehler beim Laden: {message}",
"unknown": "Unbekannt",
"none": "Keine",
"empty": "Leer",
"noItems": "Keine Items gefunden",
"noSnapshots": "Noch keine Snapshots. Importiere ein Backup.",
"noChanges": "Keine Änderungen",
"pickTwoSnapshots": "Wähle zwei verschiedene Snapshots."
},
"import": {
"failed": "Import fehlgeschlagen",
"duplicate": "Backup bereits vorhanden (Duplikat).",
"success": "Importiert: Snapshot #{id}",
"successWithNotes": "Importiert: Snapshot #{id}\n\n{warnings} Warnung(en), {infos} Hinweis(e) Details im Dashboard-Banner.",
"titleError": "Import-Fehler",
"titleWarning": "Import-Warnungen",
"titleInfo": "Import-Hinweise",
"countErrors": "{count} Fehler",
"countWarnings": "{count} Warnung(en)",
"countInfos": "{count} Hinweis(e)",
"newFieldsSummary": "{count} neue/unbekannte Feld(er) aus dem Spiel",
"invalid_root": "Die Datei ist kein JSON-Objekt kein gültiges Idle-Fantasy-Backup.",
"empty_save": "Die Save-Datei ist leer.",
"unknown_top_level": "Unbekanntes Feld im Backup: „{field}“ (Spiel-Update?).",
"missing_field": "Erwartetes Feld fehlt: „{field}“ zugehörige Daten werden leer angezeigt.",
"nested_json_invalid": "Feld „{field}“ konnte nicht als JSON gelesen werden Rohwert ignoriert.",
"invalid_coins": "Feld „coins“ ist nicht numerisch.",
"invalid_exported_at": "Feld „exported_at“ ist kein gültiger Zeitstempel.",
"missing_exported_at": "Kein Export-Zeitstempel Verlaufsvergleiche können ungenau sein.",
"skill_xp_mismatch": "{count} Skill(s) ohne XP-Eintrag (z. B. {examples}).",
"skill_level_mismatch": "{count} XP-Einträge ohne Skill-Level.",
"unparsed_nested_json": "Feld „{field}“ ist noch Text JSON-Inhalt konnte nicht gelesen werden.",
"invalid_type": "Feld „{field}“ hat unerwarteten Typ ({type}).",
"coerced_empty_dict": "Feld „{field}“ ist kein Objekt wird als leer behandelt.",
"coerced_empty_list": "Feld „{field}“ ist keine Liste wird übersprungen.",
"invalid_number": "Ungültiger Zahlenwert in „{field}“{detail}.",
"invalid_quest_entry": "Quest-Eintrag #{index} ist kein Objekt und wurde übersprungen.",
"invalid_session_entry": "Session-Eintrag #{index} ist kein Objekt und wurde übersprungen.",
"unparsed_session_frames": "Session #{index}: Aktivitäts-Frames konnten nicht gelesen werden.",
"invalid_pets": "Feld „pets“ ist keine Liste.",
"invalid_farming_patch": "Farming-Patch #{index} wurde übersprungen.",
"missing_character_name": "Kein Charaktername im Save gefunden.",
"invalid_quest_ids": "Quest-IDs ({label}) sind keine Liste.",
"invalid_quest_progress": "Quest-Fortschritt ({label}) ist kein Objekt."
},
"meta": {
"export": "Export",
"points": "Punkte"
},
"kpi": {
"coins": "Münzen",
"totalLevel": "Gesamtlevel",
"items": "Items",
"totalQty": "Gesamtmenge"
},
"overview": {
"character": "Charakter",
"hp": "HP",
"activePotion": "Aktiver Trank",
"activeSpell": "Aktiver Zauber",
"weaponSlot": "Waffenslot",
"blessing": "Segen",
"sessionQueue": "Session-Warteschlange",
"slayer": "Slayer",
"noSlayerTask": "Keine aktive Slayer-Aufgabe",
"pets": "Haustiere",
"farming": "Farming",
"patch": "Patch {n}",
"guildRep": "Gilden-Ruf"
},
"skills": {
"search": "Skill suchen…",
"sortLevel": "Nach Level",
"sortXp": "Nach XP",
"sortName": "Nach Name",
"skill": "Skill",
"level": "Level",
"progress": "Fortschritt"
},
"inventory": {
"search": "Item suchen…",
"sortCategory": "Nach Kategorie",
"sortName": "Nach Name",
"sortQty": "Nach Menge",
"highlightEquipped": "Ausgerüstete hervorheben",
"item": "Item",
"qty": "Menge",
"id": "ID",
"equipped": "Ausgerüstet",
"groupMeta": "{count} Items · {qty} Stk.",
"trend": "Verlauf",
"trendExpand": "Klicken für großes Diagramm",
"trendExpandFor": "Mengenverlauf für {name}",
"addGoal": "Ziel hinzufügen",
"addGoalFor": "Ziel für {name} hinzufügen"
},
"equipment": {
"title": "Ausrüstung"
},
"quests": {
"story": "Story",
"daily": "Daily",
"weekly": "Weekly",
"guild": "Gilde",
"filterAll": "Alle",
"filterOpen": "Offen",
"filterDone": "Erledigt",
"quest": "Quest",
"progress": "Fortschritt",
"status": "Status",
"done": "Erledigt",
"open": "Offen"
},
"combat": {
"enemyKills": "Gegner-Kills",
"dungeonRuns": "Dungeon-Läufe",
"runs": "{count} Läufe",
"recentActivity": "Letzte Aktivität",
"activeSessions": "Aktive Sessions",
"sessionDone": "fertig",
"sessionRunning": "läuft"
},
"history": {
"loading": "Lade Verlauf…",
"coinsChart": "Münzen über Zeit",
"levelChart": "Gesamtlevel über Zeit",
"snapshotCompare": "Snapshot-Vergleich",
"allSnapshots": "Alle Snapshots",
"character": "Charakter",
"file": "Datei",
"inventoryChanges": "Inventar-Änderungen ({count})",
"skillChanges": "Skill-Änderungen ({count})",
"delta": "Delta",
"xpDelta": "XP-Delta",
"coinsSummary": "Münzen: {delta} · Gesamtlevel: {levelDelta}"
},
"category": {
"currency": "Währung",
"ores_mining": "Erze & Mining",
"bars_smithing": "Barren & Schmieden",
"wood_planks": "Holz & Bretter",
"runes": "Runen",
"raw_food": "Rohkost",
"cooked_food": "Gekochtes",
"seeds_farming": "Samen & Farming",
"melee_weapons": "Nahkampfwaffen",
"ranged": "Fernkampf",
"magic": "Magie",
"armor": "Rüstung",
"bones_hides": "Knochen & Felle",
"gems_jewelry": "Edelsteine & Schmuck",
"potions_brews": "Tränke & Brauerei",
"misc": "Sonstiges"
},
"viewer": {
"landingLead": "Erstelle deinen persönlichen Save-Viewer. Kein Konto nur ein privater Link zu deinen Daten.",
"gameLink": "Idle Fantasy auf GitHub",
"featureDashboard": "Skills, Inventar, Quests und Verlauf",
"featureUpload": "Backups im Browser importieren",
"featurePrivate": "Deine Daten bleiben nur in deinem Viewer",
"create": "Meinen Viewer erstellen",
"creating": "Viewer wird erstellt…",
"createFailed": "Viewer konnte nicht erstellt werden",
"warningTitle": "Wichtig",
"warningBody": "Es gibt keinen Login. Dein Viewer ist nur über seinen einzigartigen Link erreichbar. Link speichern oder bookmarken ohne ihn sind deine Daten nicht wiederherstellbar.",
"linkTitle": "Dein persönlicher Link",
"linkWarning": "Link speichern es gibt keinen Login. Ohne Link sind deine Daten weg.",
"copyLink": "Link kopieren",
"copied": "Kopiert!",
"copyPrompt": "Viewer-Link kopieren:"
},
"goals": {
"filterAll": "Alle",
"filterOpen": "Offen",
"filterDone": "Erledigt",
"createGroup": "Gruppe anlegen",
"createGroupPrompt": "Gruppenname:",
"groupProgress": "{completed} / {total} erledigt",
"ungrouped": "Ohne Gruppe",
"item": "Item",
"progress": "Fortschritt",
"status": "Status",
"actions": "Aktionen",
"open": "Offen",
"done": "Erledigt",
"delete": "Löschen",
"deleteGroup": "Gruppe löschen",
"deleteGroupConfirm": "Gruppe „{name}“ löschen? Ziele bleiben ohne Gruppe erhalten.",
"deleteConfirm": "Dieses Ziel löschen?",
"clearCompleted": "Erledigte entfernen",
"empty": "Noch keine Ziele. Lege Ziele im Inventar-Tab an.",
"loadError": "Ziele konnten nicht geladen werden",
"createFailed": "Ziel konnte nicht angelegt werden",
"groupCreateFailed": "Gruppe konnte nicht angelegt werden",
"modalTitle": "Ziel hinzufügen",
"cancel": "Abbrechen",
"targetQty": "Zielmenge",
"selectGroup": "Gruppe",
"noGroup": "Keine Gruppe",
"newGroup": "Neue Gruppe…",
"newGroupName": "Name der neuen Gruppe",
"currentQty": "Aktuell: {qty}",
"completedBannerTitle": "Ziele erreicht",
"completedItem": "{group}{name}: {current} / {target}",
"completedItemGroup": "{name}: ",
"groupCompleted": "Gruppe erledigt: {name}"
}
}